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miércoles, 18 de mayo de 2011

Otro éxito más para la sociedad de alumnos de comunicación

No cabe duda que una de las principales cualidades de los comunicólogos es su capacidad para organizarse y trabajar en equipo. Fue esto lo que condujo al éxito del evento "2 días para tu cultura".

Las actividades realizadas fueron muy enriquecedoras para todos los jóvenes.  La maestra Karen Reyes dio comienzo con un poema de honor a 2 días para tu cultura, después se realizó la muestra del cortometraje por Laura de la Torre, y a lo largo del evento existieron diversas interpretaciones musicales, inclusive pudimos ver el talento del compañero Charlie de la Rosa, quien en compañía de Dalí realizó una interpretación musical para todos los presentes. No podemos dejar de menciona a las exposiciones fotográficas en la que destaco el profesor Juan Robledo con su gran percepción de la imagen y su capacidad para capturar mediante la fotografía la escencia de los objetos. 
Charlie de la Rosa y Dalí Navarro en su interpretación musical.
De igual forma durante el evento se contaron con exposiciones de arte, incluyendo pinturas, diseños, arte urbano, muralismo, animación, etc.
La declamación no pudo quedarse fuera y fue así como el maestro Alejandro Echeverría realizo una presentación de poemas cortos animados.
Fueron dos días intensos pero gratificantes para todos nosotros los comunicólogos ya que pudimos ver el talento que hay en Cancún y especialmente en nuestra universidad.


Alumnos de la Escuela de Comunicación

Charlie de la Rosa y Dalí Navarro

martes, 12 de abril de 2011

Genera gran respuesta el taller "Cómo diseñar logotipos"


Todos los asistentes posando para la foto grupal del taller "Cómo diseñar logotipos"



 El pasado sábado 9 de Abril se llevó a cabo en las instalaciones de la Universidad Anáhuac Cancún el taller impartido por el Lic. Miguel Miranda "Cómo diseñar logotipos."

Al taller se inscribieron al rededor de 19 personas y tuvo una duración aproximada de cinco horas. La asistencia estuvo compuesta por alumnos de diversas carreras y personal académico de la universidad.

Durante esas horas los asistentes explotaron su creatividad basándose únicamente en el ingenio y la espontaneidad. El material utilizado fué papel, lápiz, plumones y se utilizaron revistas de interés personal para la elaboración de los logotipos.

                      Asistentes del taller explotando su creatividad.

 
 Miguel Miranda acompañado del cooordinadro
académico el Lic. Aldo Chávez


jueves, 10 de marzo de 2011

Los alumnos de diseño crean un cadáver exquisito

Por Miguel Miranda
Los alumnos de Diseño Gráfico
 y el resultado
del "cadáver exquisito".
Con el objeto de desarrollar y experimentar los contenidos aprendidos en la materia Fundamentos del Diseño, los alumnos de la carrera de Diseño Gráfico pusieron en práctica una técnica surrealista llamada “Cadáver exquisito” la cual consiste en ensamblar colectivamente imágenes, donde cada participante expresa de manera individual una idea conjuntándose en un todo grupal.
La técnica (o el juego) del Cadáver exquisito se le atribuye a los surrealistas encabezados por André Bretón, Robert Desnos, Paul Éluard y Tristan Tzara quienes en 1925 buscaban actos colectivos a través de la creación poética intuitiva, espontánea, lúdica y grupal. El nombre se deriva de una frase que surgió cuando fue jugado por primera vez en francés: Le cadavre - exquis - boira - le vin - nouveau (El cadáver exquisito beberá el vino nuevo).

 En esta ocasión, los alumnos de diseño desarrollaron la imagen de un chef dividido en dos equipos: uno creando el lado derecho y otro el izquierdo. El resultado fue una interesante imagen de 4.5 metros de altura donde los futuros diseñadores plasmaron diferentes elementos que son comunes entre los chefs de Le Cordon Bleu y en las cocinas del nuevo edificio.

Samantha Zenteno, Rodolfo Raudales, Emmanuel Mirabent, Ana de la Mora, Andrea Izquierdo, Carlos Coronado, Michelle Ramos y Denisse Reyna. 
Quedó entonces esta técnica colectiva de creación como una agradable práctica y un pequeño pero sentido saludo, por parte de los alumnos de diseño a los chefs, maestros y alumnos de Le Cordon Bleu y la Escuela de Turismo de nuestra universidad.

Los alumnos en pleno proceso creativo.
Los alumnos en pleno proceso creativo.

lunes, 31 de enero de 2011

Paper Toys - Proyecto de la Escuela de Diseño

Por Francisco Cervantes

Tucán
El trabajo Colegiado entre los profesores de Diseño Gráfico dio como resultado una gran comunicación entre profesores y coordinación, pero también dio fruto a un producto terminado que ha sido muy agradable para todos los alumnos que participaron en este proyecto: Los Paper Toys. Cada profesor tendrá su propia perspectiva de la experiencia pero, en mi caso, como profesor de la materia Dibujo Vectorial, me resultaba muy importante que se utilizara la herramienta como enlace entre la creatividad de cada uno de los alumnos, su capacidad de síntesis y abstracción hasta lograr algo con calidad profesional tanto de ensamblado como de producto agradable a la vista y al tacto.

León
                                                 


No es fácil acostumbrarse a proyectar un producto desde cero, pero la realidad es que nuestros alumnos, con mucho empeño y ganas de mostrar que pueden generar cosas de calidad, nos dieron fabulosos animalitos de papel que hoy se muestra orgullosos y "felices" en la oficina de nuestro coordinador: el pingüino muy coqueto con su sombrerito de copa, el temido alacrán perfectamente vestido de futbolista o un caballo de troya de aparente madera que al más puro estilo citadino trae "pintados" a sus ocupantes; en fin, fabulosos proyectos que contrastan con una digna cebra, un Supercan con capa de Superman y un tucán playero que sólo le falta la maleta y el boleto de avión para saber que va rumbo a sus mejores vacaciones.

Llevar este tipo de trabajo a los vectores, es, sin lugar a duda una divertida chamba que puede llevar, dependiendo del alumno, de algunas horas a varios días de trazar parte por parte de los elementos geométricos que completarán el producto hasta la prueba y error para manejar texturas, plastas, gradientes o transparencias en el programa vectorial de su elección.

Caballo de Troya
Algo maravilloso del grupo de alumnos que tenemos es su abierta disposición para utilizar uno de los programas más sólidos que hay en el mundo del software libre, en este caso para vectorizar: Inkscape. Su facilidad de uso, su manejo intuitivo y gran velocidad para obtener resultados sorprendentes lo hacen un contendiente muy digno de los grandes programas clásicos para este tema como son Adobe Illustrator o Corel Draw. Saber que nuestros alumnos tienen la visión y la perspectiva para ver al programa vectorial como herramienta y no como fin, es uno de los logros más importantes de mi materia. Encontrar ese reflejo en unas fabulosas criaturas que hoy se pueden ver y tocar fue la cereza del pastel de un excelente semestre y de un proyecto que seguramente continuaremos con próximas generaciones.

  
Escorpión
Zebra


Camaleón

Cerdo









Lince
Pingüino