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viernes, 20 de abril de 2012

Enlatados

El día miércoles 25 de abril a las 12:00 hrs se llevará a cabo en el Centro de Medios de la Universidad Anáhuac Cancún una conferencia de prensa del corto animado en 3d "Enlatados" y el estreno de su trailer.


Con 5 asignaturas apoyando el proyecto "Enlatados" es uno de los proyectos más integradores que se han hecho en la carrera de Comunicación de la Universidad.

Participan:
Proyecto estratégico II
Animacion en 3D
Relaciones Públicas Corporativas
Actuación y Doblaje
Postproducción Digital


Antes de Enlatados se hicieron 2 cortos anteriores en Blender dentro de la Carrera. Maggen (realizado por la generación que ya egresó de la universidad) y Somnium (realizado por el mismo equipo de Enlatados)


 
“Enlatados” es un corto hecho por los estudiantes, dirigidos por el profesor Francisco Cervantes y por el Coordinador de la licenciatura Mtro. Humberto Tungüí Rodríguez.

Dentro del equipo de animación están:
Cristina Bayona
Gabriel Remes
Ricardo Barton
Sergio Haro
Cindy Trinidad
Pamela Santillán

Con el apoyo de:
Paulina Macouzet
Iván Medina
Roberto López


Estén pendientes del estreno de “Enlatados” el 31 de mayo del 2012.



 



viernes, 30 de marzo de 2012

Blendereando

Por Cristina Bayona

Del día 13 al 16 de marzo de este año tuve la suerte de tener mi lugar en el curso intermedio de Blender que impartió Pablo Vazquez en la Universidad Anáhuac Cancún.

El curso consistió en:
Rigging
Rigging Facial
Organización
Cámaras y Filtros
Camera Tracking
Y muchos otros tips.

He aquí un video con los mejores momentos.



Pablo Vazquez es CG artist y Certified Trainer de Blender Foundation. 
Uno de sus más recientes trabajos fue en la iluminación del corto Sintel



Pablo ya había venido por primera vez a México, igual a la Universidad Anáhuac Cancún en noviembre del 2010. Nos presentó el corto Sintel, nos enseñó cómo se hicieron varias cosas sobre este y finalmente nos dio un curso básico.


De verdad es una fortuna tenerlo de regreso.
 Siendo directora del proyecto en progreso "Enlatados" para la materia Proyecto Estratégico Animación 3D, puedo decir que aprovechamos cada segundo del curso.
Con tan sólo 4 días blendereando y aprendiendo puedo asegurar que el tiempo de producción se redujo varias semanas. Además ¿quién mejor que Pablo para responder varias dudas que nos surgieron al respecto?



En resumen fue una visita muy productiva. Blender se ha convertido en quizá mi programa favorito.
Es increible lo que puedes llegar a hacer, los siguientes cortos fueron elaborados con el programa.






¿Y saben qué es lo mejor? Blender es gratuito y se actualiza constantemente. 

Además del curso intermedio, del 27 al 30 de marzo, Pablo también dio un curso básico, igual en las instalaciones de la universidad Anáhuac Cancún.

¡Esperamos tener de regreso a Pablo pronto! Manténganse al pendiente del facebook de Comunicación Anáhuac Cancún  donde se publicarán futuros eventos y cursos.

martes, 8 de febrero de 2011

TALLER INTRODUCCIÓN A BLENDER - Una alternativa del software libre para manejo 3D

Taller abierto al público general.

Los estudiantes de la Universidad Anáhuac de Cancún buscamos constantemente mantenernos a la vanguardia en cuanto a nuestra preparación profesional. Es parte de nuestra responsabilidad actualizarnos constantemente para dar lo mejor de nosotros, sabemos que debemos ir a la par de los avances tecnológicos y es por ello que los invitamos a participar en el Taller de Introducción a Blender un curso impartido por el catedrático Francisco Cervantes.



Esperamos puedan aprovechar esta oportunidad y decidan inscribirse.

Más información sobre el Taller: humberto.tungui@anahuac.mx
Más información sobre Blender: http://www.blender.org/ 





martes, 25 de enero de 2011

Carta de Bienvenida del Coordinador de la Escuela de Comunicación y Diseño Gráfico


Estimados estudiantes de Comunicación y Diseño Gráfico.

Aprovecho este espacio para desearles a todos que tengan un excelente semestre. Aprovechen al máximo cada una de las clases impartidas por el excelente equipo de profesores con el que cuentan nuestras escuelas y sumen día a día las experiencias que la Universidad Anáhuac Cancún les otorga.



Estudiantes de la Escuela de Comunicación en compañía
de su coordinador el Lic. Humberto Tunguí Rodríguez

Estamos iniciando un semestre que promete mucho para nuestra Universidad y desde luego para la Escuela de Comunicación y Diseño Gráfico. Por un lado, estamos a unos días de la inauguración del nuevo edificio donde estarán las carreras de Gastronomía, Arquitectura y Diseño Gráfico; también muchos se habrán dado cuenta que el salón Sutton fue remodelado y hoy tenemos una excelente Aula Magna para eventos especiales. Estoy seguro que la aprovecharemos al máximo durante este semestre.
 

El semestre pasado tuvimos muchos eventos; Iguanáhuac 2010, Fiesta de integración, el XV Encuentro CONEICC en la Ciudad de México, concierto de SAUHTA, segundo aniversario de Radio Anáhuac Cancún, ofrenda de muertos; la visita de Pablo Vazquez del Blender Institute of Amsterdam, Día OV, COP16 y conciertos de la Villa Climática, Kilómetro del Juguete, Presentación del Ballet de Cámara de Quintana Roo, entre otros. Fueron grandes experiencias y este año no será la excepción. Hay muchos planes, muchas ganas. Eventos, talleres, workshops, convivencias, foros, etc. Se irán enterando poco a poco de todos ellos, éstos son realizados para ustedes con el fin de que los aprovechen al máximo. Agradezco a la Sociedad de Alumnos de la Escuela de Comunicación y de la Escuela de Diseño Gráfico y a todas las personas que hacen posible que nuestra escuela tenga vida.

Hay mucho trabajo por hacer, así que manos a la obra. 
Que tengan todos mucha salud y mucho éxito en esta etapa de su carrera universitaria.
Bienvenidos!!!





jueves, 9 de diciembre de 2010

Blender Institute of Amsterdam en la Anáhuac Cancún

A principios de noviembre del 2010 Pablo Vazquez, experto en animación 3D y parte del staff del Blender Institute of Amsterdam, llegó a Cancún en respuesta a una invitación de la Escuela de Comunicación para impartir un taller de Blender, así como presentar en exclusiva la premier de Sintel.

Sintel, es un cortometraje del Durian Open Movie Project realizado por el Blender Institute of Amsterdam, en donde se trabajó con varios países que realizaron algunas de las escenas de esta historia.

Pablo Vazquez,del crew de este proyecto, presentó con gran éxito la historia de Sintel, una chica que salva a un pequeño dragón herido y que el destino separa.

Pablo Vazquez, presentando Sintel. 
La gran cantidad de detalles y trabajo de compositing, lighting, modeling, etc. pueden apreciarse en cada cuadro de esta historia. Uno de los logros de Blender -software libre de animación 3D- es que todo el producto, desde modelado hasta edición, pudo realizarse con altísima calidad y desde este programa, sin tener que buscar apoyo de otras plataformas.

Con más de 100 personas en el público general, Pablo Vazquez pudo hablar acerca de su experiencia en este proyecto, cómo logró formar parte de Blender y también la oportunidad de exhortar a los chicos universitarios en vivr sus pasiones y dedicar su tiempo a aquello que les mueve en la vida.

Igualmente, el curso de Blender que se llevó a cabo durante 4 días, logró excelentes comentarios de los asistentes, quienes quedaron encantados con lo aprendido y con los posibles proyectos que se puedan lograr en un futuro con Blender.

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Si quieres ver más fotos de este evento y del taller, entra a nuestro álbum de Facebook:  Pablo Vazquez, "Venom GFX" en la Anáhuac Cancún