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martes, 8 de febrero de 2011

TALLER INTRODUCCIÓN A BLENDER - Una alternativa del software libre para manejo 3D

Taller abierto al público general.

Los estudiantes de la Universidad Anáhuac de Cancún buscamos constantemente mantenernos a la vanguardia en cuanto a nuestra preparación profesional. Es parte de nuestra responsabilidad actualizarnos constantemente para dar lo mejor de nosotros, sabemos que debemos ir a la par de los avances tecnológicos y es por ello que los invitamos a participar en el Taller de Introducción a Blender un curso impartido por el catedrático Francisco Cervantes.



Esperamos puedan aprovechar esta oportunidad y decidan inscribirse.

Más información sobre el Taller: humberto.tungui@anahuac.mx
Más información sobre Blender: http://www.blender.org/ 





viernes, 4 de febrero de 2011

Corto Animado en 3D dirigido por los alumnos de la Escuela de Comunicación

Corto Animado en 3D dirigido por alumnos de la Escuela de Comunicación


Los alumnos de 8º Semestre de la Escuela de Comunicación de la Universidad Anáhuac Cancún, trabajan ya en la creación y producción de un corto animado en 3D en la materia de animación por computadora, materia impartida por el profesor Francisco Cervantes.  

Es un cortometraje de aproximadamente 5 minutos en animación 3D y a través de un programa de software libre: Blender (de Blender Foundation en Holanda), programa dedicado especialmente a la animación y creación de gráficos tridimensionales. 


El guión ganador fue el Aprendiz de mago

Un aprendiz de mago debe resolver su última prueba frente al gran mago. Un detalle de último momento le lleva a desatar una increíble lucha por obtener la aprobación de su maestro, con un final inesperado. 

El director para este cortometraje es el alumno Carlos de la Rosa, sin embargo todos han participado en la creación de este proyecto, el storyboard, la creación de cada personaje, la historia, todo es idea original de los alumnos a través del programa Mentores de la Universidad Anáhuac Cancún, programa en el cual, alumnos de otros semestres más avanzados se involucran en este tipo de proyectos y ofrecen tutoría a otros alumnos. 

Les deseamos mucha suerte en este proyecto y quedamos en espera para poder disfrutar de este nuevo cortometraje animado.

Así que no te pierdas las acutalizaciones de este blog, pues vamos a estar muy al pendientes de este proyecto y traeremos actualizaciones, avances y más información.


jueves, 3 de febrero de 2011

Concurso para la creación del título del corto animado 3D


LOS INVITAMOS A PARTICIPAR EN EL CONCURSO PARA LA CREACIÓN DEL TÍTULO DEL CORTO ANIMADO EN 3D 
DE LA MATERIA DE ANIMACIÓN POR COMPUTADORA.

Les Recordamos Que:

Temática:
El guión ganador fue el Aprendiz de mago. El extracto es el siguiente:
Un aprendiz de mago debe resolver su última prueba frente al gran mago. Un detalle de último momento le lleva a desatar una increíble lucha por obtener la aprobación de su maestro, con un final inesperado.



Título del corto:

El título del corto es MAGGEN. El título está tomado de la raíz de la palabra magia.



Técnicas y dimensiones (información actualizada):

El título deberá ser creado en un programa vectorial (Illustrator, Corel Draw, Inkscape, etc) y las fuentes deberán ser convertidas a curvas para poder ser aplicadas en cualquier programa de edición de video.

En un solo documento deberán venir las siguientes aplicaciones del logotipo (todo en vectores):
- El logotipo a todo color, tal como está concebido para concursar.
- El logotipo en blanco y negro.
- El logotipo simulado en aplicación de póster y en una taza.



El archivo deberá ser entregado sobre un canvas tamaño Tabloide y el formato de entrega será, sin excepción, .svg .


Todas las demás condiciones del concurso permanecen. 

Se les recuerdan las fechas de cierre:


Presentación del material y fecha límite de entrega:

El material deberá ser enviado a este correo (fcervantes@camarayasociados.com) a más tardar el día                 11 de febrero de 2011 a la medianoche. 
Se confirmará de recibido con la fecha y hora en que se hizo la recepción del mismo.

¡Mucha Suerte!





jueves, 9 de diciembre de 2010

Blender Institute of Amsterdam en la Anáhuac Cancún

A principios de noviembre del 2010 Pablo Vazquez, experto en animación 3D y parte del staff del Blender Institute of Amsterdam, llegó a Cancún en respuesta a una invitación de la Escuela de Comunicación para impartir un taller de Blender, así como presentar en exclusiva la premier de Sintel.

Sintel, es un cortometraje del Durian Open Movie Project realizado por el Blender Institute of Amsterdam, en donde se trabajó con varios países que realizaron algunas de las escenas de esta historia.

Pablo Vazquez,del crew de este proyecto, presentó con gran éxito la historia de Sintel, una chica que salva a un pequeño dragón herido y que el destino separa.

Pablo Vazquez, presentando Sintel. 
La gran cantidad de detalles y trabajo de compositing, lighting, modeling, etc. pueden apreciarse en cada cuadro de esta historia. Uno de los logros de Blender -software libre de animación 3D- es que todo el producto, desde modelado hasta edición, pudo realizarse con altísima calidad y desde este programa, sin tener que buscar apoyo de otras plataformas.

Con más de 100 personas en el público general, Pablo Vazquez pudo hablar acerca de su experiencia en este proyecto, cómo logró formar parte de Blender y también la oportunidad de exhortar a los chicos universitarios en vivr sus pasiones y dedicar su tiempo a aquello que les mueve en la vida.

Igualmente, el curso de Blender que se llevó a cabo durante 4 días, logró excelentes comentarios de los asistentes, quienes quedaron encantados con lo aprendido y con los posibles proyectos que se puedan lograr en un futuro con Blender.

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Si quieres ver más fotos de este evento y del taller, entra a nuestro álbum de Facebook:  Pablo Vazquez, "Venom GFX" en la Anáhuac Cancún